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2013년 12월 15일 일요일

램프의바바와 돈데크만 - 시간 탐험대(たいむとらぶるトンデケマン!)

시간 탐험대(たいむとらぶるトンデケマン!)


당연하게도 제작은 일본의 현재는 プロダクション リード로 활동 하고 있는 葦プロダクション이 제작한 원작이 없는 창작 애니메이션입니다. 89년 작품으로 국내에는 93년부터 방영이 된 작품입니다.


실제 애니메이션에 등장하는 배경이 어떤 에피소드에서는 역사적 고증이 이루어진 에피소드가 있고 어떤 에피소드의 경우 완전히 창조된 역사의 에피소드인지라 뒤죽박죽이 되는 경향이 있었습니다. 하지만 역사적 고증이 어느 정도 이루어진 에피소드들이라고 해도 실존인물들을 패러디하였기 때문에 설마 실제역사와 뒤섞은 사람은 없을 듯합니다.


최종화가 상당히 독특하여 시간여행을 가능하게 해준 돈데크만이 폭주를 하는 바람에 일행들이 뿔뿔이 흩어지면서 각각의 이야기를 하고 마무리가 되는데 유쾌하다고 해야 할지 독특하다고 해야 할지 애매한 결말이었습니다.


독특한 캐릭터 디자인과 특히 램프의 바바를 흉내 내는 아이들이 당시에는 있었을 정도로 국내에서는 그리 나쁘지 않은 인기를 얻었지만 일본에서는 방송시간대를 여러 번 옮긴 것이 원인인지 그리 큰 인기를 얻지는 못하였습니다.(그러니까 국내에서 수입 했을지도 모르겠네요.)


등장인물들의 성격이 개성적이었기 때문인지 당시에는 등장인물들의 이름을 변형한 별명들도 종종 있었습니다. 그때만 해도 학원가는 아이들보다는 놀이터에서 노는 아이들이 많았을 때니까 가능했던 걸지도 모르겠네요.

2013년 12월 14일 토요일

최초의 판타지풍 로봇물 - 성전사 단바인(聖戦士ダンバイン)

성전사 단바인(聖戦士ダンバイン)


토미노 요시유키(富野由悠季)감독의 새로운 시도 가운데 하나로 로봇과 판타지를 적절하게 조화시켜놓는데 성공한 작품입니다. 토미노 감독이 미야자키 하야오(宮崎駿)감독을 존경하는 라이벌이라고 생각하면서 그의 작품인 ‘나우시카’(ナウシカ)에 영향을 받으면서 판타지 적인 세계관을 구성하게 되었다고 합니다.


방영 당시 판타지라는 개념이 시청자들에게 제대로 받아들여지지 않았고 곤충에서 모티브를 얻어 곡선이 많고 생물적인 느낌이 나는 오라배틀러의 디자인이 마니아들 사이에서는 좋은 평가를 얻었지만(이 당시 발매된 프라모델들은 원작의 곡선을 살리는 것이 기술적인 문제로 불가능 했지만 후에 반다이에서 HG시리즈를 만들면서 아직도 판매되고 있는 인기 있는 프라모델중 하나입니다.) 주 소비층이라고 할 수 있는 아동층에서 인기를 얻지 못하면서 주인공이 탑승하는 기체의 변경이라는 극약처방에 도달할 정도로 상업적으로는 부진을 겪었습니다.


그렇지만 이후의 이야기를 다룬 소설 ‘リーンの翼’는 토미노 감독에게 작가라고 불릴 수 있을 정도로 판매량을 보였습니다. 이후에 일련의 판타지풍 로봇물이라는 흐름을 만들어 낸 작품이기도 하며 이러한 흐름은 ‘중전기 엘가임’과 ‘기갑계 가리안’을 지나 에스카플로네까지 영향을 미쳤고 직접적인 영향을 받은 작품으로는 마장기신이 있습니다.


슈퍼로봇대전에서 나오면서 소소한 설정이 조금 변형된 느낌이 있지만 그 정도는 이해 할 수 있는 수준인 것 같습니다. 하지만 가장 아쉬운 건 학살의 토미노라는 악명이 괜히 붙은 건 아니라는 걸 다시 알려준 작품이라는 것입니다.

드래곤 볼을 이긴 - 세인트세이야(聖闘士星矢, SAINT SEIYA: KNIGHTS OF THE ZODIAC)

세인트세이야(聖闘士星矢, SAINT SEIYA: KNIGHTS OF THE ZODIAC)


토에이동화(東映動畵)가 86년에 제작한 작품으로 해외에도 방영이 된 작품입니다. 원작 만화의 잡지연재 직후 애니메이션화의 기획이 있었기 때문에 단행본 1권이 발매되기 전에 애니메이션화가 결정된 작품입니다.


캐릭터 디자인을 맡은 아라키 신고(荒木伸吾)는 원작자 쿠루마다 마사미(車田正美)가 ‘자신보다도 그림이 훌륭하다’고 말하며 전면적인 신뢰를 보냈으며 애니메이션에서 오리지널 에피소드가 그려질 때 애니메이션 제작측은 쿠루마다가 이후 전개를 위해 간직하고 있던 설정들을 모르는 채로 제작이 진행되었기 때문에 원작과 모순이 생기기도 하였지만 원작 에피소드의 아이디어가 되기도 했고 성의의 장착, 필살기의 표현을 애니메이션에서 가져와서 원작에 그려지게 되었습니다.


이 TV애니메이션은 87년도의 판권수입에 있어서 드래곤볼을 누를 정도로 상업적으로 성공하게 됩니다. 디렉터로 참여한 모리시타 코조우(森下孝三)는 미국의 애니메이션 ‘The Transformers: The Movie’의 제작에 참여 했던 영향으로 동시대의 다른 작품들에 비하여 셀의 수가 많아져서 보다 높은 품질의 화면을 보여주게 되었습니다.


이 작품의 히트에 영향을 받아 ‘天空戦記シュラト’와 같이 특정한 의상을 입고 싸우는 작품들이 등장하게 되었으며 소년층이 당초 상업적 목표였지만 원작자의 그림체가 소녀 만화풍이었기 때문에 10대 후반부터 20대의 여성의 관련 상품수요가 늘어나게되어 큰 상업적인 성공을 거두게 되지만 소위 BL물이 20대 여성 동인들에 의하여 창작이 되는 시작이 되기도 하였습니다.


그리스신화를 배경으로 삼았기 때문인지 유럽​​을 중심으로 한 서구권에서도 인기가 높아서 현재까지도 수출되고 있는 애니메이션작품이기도 합니다.

덧칠 투성이 - 폭렬헌터(爆れつハンター)

폭렬헌터(爆れつハンター)


사쿠라대전(サクラ大戦), 세이버 마리오넷(セイバー・マリオネットJ)의 작가이기도한 아카호리 사토루(あかほりさとる)의 작품입니다.


원래는 소서러 사냥 폭렬헌터(ソーサラー狩り 爆れつハンター)라는 제목으로 93년 출판된 라이트노벨소설이었습니다만 이 소설의 일러스트를 담당했던 오미시 레이(臣士れい)가 같은 해에 월간 전격코믹 가오(月刊電撃コミックガオ!)에 연재를 시작하게 된 작품입니다.


만화를 연재하는 주체는 오미시였지만 하지만 초반에는 원작인 소설에 충실한 편이었고 소설의 연재보다 만화의 연재가 빨라진 시점부터는 아카호리가 만화의 설정이나 전개에 깊숙이 개입하여 사실상 소설의 완결이 만화로 나는 형태였습니다.


TV에니매이션은 소설과 만화모두 한참 연재중인 95년에 재작이 이루어져서 후반부는 독쩍인 결말을 만들어 냈고 원작에 있던 개그요소와 성적인 요소는 많이 제거된 상태였기 때문에 팬들의 외면을 받았고 96년에 제작이 이루어진 OVA쪽이 한화 완결 방식으로 3편(3화)만이 제작되었지만 원작의 설정이나 분위기에 충실하여 TV판을 제치고 팬들의 인정을 받게 되는 정도가 아니라 당당히 제목에 원조라고 붙이고 나오는 일이 벌어진 작품이기도 합니다.


한창 학교에 잡혀있던 시절 MBC에서 방영한 적이 있지만 원작을 아는 사람들은 예상 했듯 무수한 난도질 다음에야 겨우 방송을 할 수 있었다고 합니다.(직접보지 못해서 말입니다.) 하지만 아무리 난도질을 했어도 쇼콜라(ショコラ)와 티이라(ティラ)자매의 노출을 해결할 방도가 없어 보이는데 어떻게 했는지 궁금한 작품입니다.

엘프가 아닌 에르후를 만들에낸 - 로도스도 전기 (ロードス島戦記, Record of Lodoss War)

TRPG D&D의 리플레이를 기반으로 해서 만들어진 소설이 원작인 애니메이션입니다. 인기를 얻게 된 후 팬들이 D&D에서는 불가능한 여러 플레이로 인하여 불만을 표현하자 하우스규칙으로 해결하는 것이 아니라 최초의 일본산 TRPG ‘소드 월드’를 제작하기에 이릅니다.


이러한 인기를 등에 엎고 90년에 전 13화로 OVA가 제작 발매되었고 아직 원작인 소설이 연재 중이었음에도 불구하고 OVA의 판매량이 55만개를 넘겼고 06년에 DVD로 재 발매되었습니다. 원작이 아직 연재 중이던 무렵에 제작되었기 때문에 소설과 다른 내용전개가 눈에 띄고 결말이 크게 다르게 되어있습니다. 특히 OVA에 출연하는 다크엘프 필로테스는 당초 소설에 없었던 OVA의 인물이었지만 원작자가 소설에 출연시킨 경우입니다.


판과 그일행의 모험의 이야기가 전체적인 이야기의 중심을 이루지만 후에 가장 영향을 미친 캐릭터는 주인공이 아니라 디드릿트였습니다.


디드릿트(ディードリット, Deedlit)는 소설 ‘로도스도 전기’(ロードス島戦記)의 등장인물입니다만 사실 동양 판타지에서 엘프의 전형을 만들어냈습니다. 이전의 엘프는 귀가 표족한 정도의 표현이었고 서양에서는 아직도 덩치가 왜소한 사람을 놀리는 말로 쓰이기도 하니 이 디드릿트 덕분에 요즘 나오는 게임들 속에서 엘프의 외형이 미형에 긴 귀를 가지게 된 것이라고 볼수있습니다 이러한 점을 생각해보면 지금의 여러 장르의 게임에서 미형의 엘프를 만날수 있는 것은 모두 이 작품의 덕분이라고 할 수 있을 것입니다.


기갑계 가리안의 일러스트레이터이기도 했던 이즈부치 유타카(出渕裕)의 삽화에 이어 유키 노부테루(結城信輝)가 캐릭터 디자인을 맡은 ‘로도스도 전기’OVA에 등장한 이후 동양의 엘프 특유의 미모와 디드릿트 특유의 톡톡 튀는 성격으로 엄청난 인기를 얻어 아직도 일본에서는 엘프의 대명사로 이용되고 있을 정도입니다. 그런 중요한 캐릭터인 탓에 88년에 처음 소설로 등장한 그녀를 오랜 시간이 지난 지금도 잊지 못하는 팬들이 많습니다.


금발에 긴 생머리의 녹색 계열의 의상이나 갑옷이라는 디드릿트의 외형은 이후 많은 작품들에서 반복 사용되면서 앨프를 말하면 머리속에서 우선적으로 떠오르는 기본적인 조합이 되었으니 말입니다.


이후 TV판이 제작되었지만 OP '奇跡の海'와 ED '風のファンタジア'가 나왔다는 것을 제외하면 작화의 문제로 팬들의 외면을 받은 작품이 되어버렸습니다.

2013년 12월 4일 수요일

국내에서는 구하기 힘든 - 마법진 구루구루(魔法陣グルグル)

마법진 구루구루(魔法陣グルグル)


92년부터 연재된 에토 히로유키(衛藤ヒロユキ)의 16권 완결의 작품입니다.

용자와 마법사라는 정통적인 RPG의 파티 구성으로 부활한 마왕을 봉인하기 위한 여행을 하는 작품이지만 마왕을 물리치는 용사의 일행 답지 않게 작품 전체에서 피를 보는 일없이 이야기가 진행됩니다.


작품의 시작에서 보이듯이 드래곤 퀘스트(DQ)류의 용사물에 대한 패러디로 시작된 작품(아버지는 용사가 되고 싶었지만 마왕이 없었기 때문에 용사가 되지 못했다고 마왕이 있는 시대에 대어난 아들을 부러워 하면서 아들을 모험을 떠나라고 떠밉니다.)이기 때문에 설명과 상태 설정 창이 등장합니다. 하지만 마왕과의 전투에서 용사 니케의 레벨은 7이었고 마법사 쿠루리는 13인 것으로도 알 수 있듯이 레벨이라는 것이 거의 의미가 없이 사실 유머를 위한 설정으로 존재하고 있습니다.


기존의 용사물에 대한 패러디들과 독특한 감각의 유머가 돋보이는 작품으로 개인적으로 가장 기억에 남는 장면은 꽃의 여왕을 만났을 때 여행자와 북북노인의 합동공연(?)과 그 설명은 정말 잊기 어려운 기억입니다.

후반으로 가면 그러한 유머가 패턴화되는 경향을 보이지만 중후반까지 진행되는 독특한 유머 감각은 용자물을 접해보았거나 일본풍의 RPG작품들을 좋아한다면 웃을 수 있는 장면들로 가득합니다.

2013년 12월 3일 화요일

대만만화의 최대 성공작 - 영건(YOUNG GUNS)

영건(YOUNG GUNS)


국내에 거의 소개 되지 않는 대만만화입니다만 그림체나 내용의 전개는 전형적인 일본 만화의 모습을 보여주고 있기 때문에 대만 만화라는 느낌 없이 볼 수 있었던 덕분인지 국내에 많이 소개 되지도 않은 대만 작품이지만 그중에서도 거의 유일하게 성공한 작품입니다. 대만 만화지만 대만문화의 특수적인 상황을 표현하는 경우가 작품내에서 없기 때문에 문화적인 차이를 느끼지 못하고 국냐의 독자들도 편안하게 읽을 수 있었습니다.


기본적으로 학원물의 형태를 띄우고 있지만 러브코미디에서 시작하여 학원폭력물, 청춘물과 스포츠물을 지나 완결이 되는 그야말로 장르를 종잡을 수 없는 작품입니다 연재중에 인기를 위하여 연재 노선을 변경하는 경우도 있기는 하지만 이정도로 다양하게 변한 작품은 보기 드물다고 생각합니다.

개인적으로는 주인공인 원건평이 보살이라고 생각됩니다. 저같으면 그렇게 넘어가지 못할만한 상황에서도 넘어가는걸 본다면 그는 보살입니다.


안정적이던 초반에 비하여 이야기의 진행에 따라 점점 이야기 구조가 흔들리더니 너무 급하게 마무리를 하느라 주인공급의 인물들이 후반에 가서는 전혀 등장하지 않게 되고 이야기가 진행되면서 풀어놓은 여러 복선들을 회수 하지 못한 채 끝나 버려서 너무 급하게 마무리 한 것이 아닌가 하는 작품입니다.

대만에서는 12권으로 완결이 되었지만 국내에서는 10권이후의 발매는 이루어지지 않았습니다.

대사와 효과음 표현이 일체 없는 - 곤(ゴン, GON)

곤(ゴン, GON)


마사시 타나카(田中政志)의 91년작품으로 언제 처음으로 봤는지 정확하게 기억은 나지 않는 작품이지만 첫 감상의 충격은 아직도 선명하게 기억되고 있는 작품입니다.



사실적인 묘사의 대자연 속을 돌아다니는 모습의 곤은 육식 공룡의 SD느낌으로 등장하기 대문에 귀여운 느낌이지만 다른 등장 캐릭터들은 사실적인 묘사가 이루어 지고있기 때문에 두 캐릭터 간에 분명한 차이가 나타나지만 역으로 곤의 무지막지한 강함이 이러한 묘사의 차이에 의해서 역설적으로 더 크게 느껴져서 더 인상적인 캐릭터로 만들어 지고 있는 것 같은 작품입니다.

작품 안에서는 대사가 하나도 없이 오로지 행동만으로 이야기를 풀어나가는데 그 묘사력이 굉장한 수준으로 소리를 치기 위해 입을 벌리는 것인지 무언가를 먹기 위해 입을 벌리는지 구분이 갈 정도입니다. 이러한 묘사를 하기 위해서 때문에 작가는 그릴 대상에대해서 만이 아니라 지역에 대해서도 현지 답사를 기본으로 하고 있기 때문에 연재속도가 느리다고 합니다. 하지만 작품을 보신 분이라면 그러한 느린 연재 속도르 참고 기다릴수 있는 질을 유지하고 있는 작품이라고 생각합니다.


대사가 없는 만화라 상대적으로 해외 진출이 용이하였는지 여러 나라에서 출판 되었고 특히 유럽에서 큰 인기를 얻은 작품입니다.(최근의 연재 재개한 내용에서는 대사가 등장합니다.)

2013년 11월 30일 토요일

DQ(DragonQuest, ドラゴンクエスト) 마법 체계

DQ(DragonQuest, ドラゴンクエスト)계열의 게임은 국내에서는 FF(ファイナルファンタジー, Final Fantasy)계열에 비하여 그 인기가 상당히 낮습니다그렇지만 일본에서는 RPG의 양대 산맥이라고 불리면서 오히려 FF시리즈보다 높은 마니아층을 거느리고 있기도 합니다.

개인적인 생각으로는 DQ시리즈가 국내에 인기를 끌지 못했던 이유 중의 하나가 복잡한 마법체계 때문이라고 생각합니다기본주문에 ‘~’ ‘~로 대표되는 단계구분에 의하여 주문의 세기가 정해지기 때문에 처음해본 사람이라도 그 주문의 속성이나 위력을 추측할 수 있습니다.

하지만 DQ의 경우 전체주문인지 개별주문인지의 구분하기도 힘든데다가 단체주문(DQ미경험자를 위해 말하자면 전체의 적중에 일정 그룹을 형성하는 적을 말합니다.)이라는 분류도 있어서 더욱 어렵습니다이 단체주문은 후기의 작품에서는 범위계열로 표현됩니다게다가 어떠한 속성인지 이름만으로 구분하기 힘든 점이 있습니다.

그렇게 복잡하기에 정리할 생각이 들었지만 특정편에만 나오거나하는 주문의 경우 빠트린 경우도 있을 수 있습니다.

공격계주문

메라​​메라미메라조마메라가이아 (메라계) -화염속성
기본적으로 개별주문이지만 메라조마의 경우 시리즈에 따라 전체주문으로 나오기도 합니다.

기라베기라마베기라곤기라크레이드 (기라계) - 열속성
개별주문입니다 열속성이라고 하면서 화염이 붙기도 하며 일종의 레이저와 같이 표현되고 있습니다하지만 메라계와 겹치게 표현되기도 하며 작품별로만 차이가 있는 것이 아니라 같은편에서도 종류별로 표현이 달라지기도 합니다.

이오이로라이오나즌신 이오나즌슈퍼 이오나즌이오 그란데 (이오계) - 폭발속성
전체주문입니다위력도크고 MP소모도 큰 주문계열입니다.

햐드햐다루코햐다인마햐드마햐데도스 (햐드계) - 냉기얼음속성
햐드는 개별주문이며 햐다루코는 단체주문입니다 햐다인은 전체주문이며 마햐드는 시리즈에 따라 단체주문이거나 전체 대상으로 변하고 있습니다마햐데도스는 전체가 대상입니다

바기바기마바기크로스바기무쵸 (바기계) - 진공바람속성
단체주문이며 기본적으로 마법사의 주문이 아니라 승려계열의 주문입니다.

데인라이데인기가데인지고데인미나데인 (데인계) - 번개속성
역시 시리즈에 따라 달라지며 초기에는 라이데인이 단체기가데인이 전체 공격 이었지만 5편이후 라이데인이 전체 기가데인이 단체주문이 되었습니다주로 용사가 사용하는 주문입니다.

도르마도루쿠마도루모아도루마돈 (도르마 계) - 암흑속성
기본적으로 개별속성이지만 특정 시리즈에서는 전체주문으로 나오기도 합니다.

지바리아지바리카지바리나 (지바계) - 대지폭발속성
후기 작품에 추가된 주문 일정 시간 후에 땅이 폭발하는 결계를 그린다대상은 결계의 범위레인저계열의 주문입니다.

자키자라키자라키마 (자키계) - 죽음속성
즉사마법 각각 개별단체전체마법으로 확률은 자키가 가장 높게 성정된 경우가 많습니다.

메간테기간테
자기희생주문 자신의 생명력을 마법적 위력으로 전환한다는 설정입니다. (타이의 대모험에서 포프의 자기희생주문은 감동이었습니다.)

공격 보조 마법

라리호라리호마
상대를 재우며 라리호보다 라리호마 쪽이 성공률이 높습니다라리호는 단체 라리호마는 시리즈에따라 개별단체전체마법입니다.

메다빠니메다빠니마메다빠냐
상대를 혼란시키는 주문입니다메다빠니는 초기에는 개별 5편 이후 단체주문으로 나오고 메다
빠니마과 메다빠냐는 전체 마법입니다.

마누사
상대를 안개로 둘러싸 명중률을 낮춥니다대상은 단체

루카니루카난
상대의 수비력을 낮추는 마법입니다루카니는 개별 루카난은 단체에 적용되지만 루카난는 루카니보다 방어력의 하락 비율이 낮습니다.

보미에보미오스
상대의 민첩성을 낮춥니다보미에는 개별 보미오스는 단체마법입니다.

마호토무마호톤
상대의 마법을 봉쇄 사용할 수 없게 합니다마호토무은 개별 마호톤은 단체 대상 마법입니다.

마호토라기가 마호토라베마호토라마호헤루
상대의 MP를 빼앗아 자신의 것으로 합니다기본적으로 소비 MP는 0이므로 MP가 고갈되어 있어도 사용할 수 있지만 시리즈마다 차이를 보입니다.

마저스티스기가저스티스
상대에게 걸려있는 보조 마법의 효과를 모두 상쇄 효과입니다 가있다 마저스티스는 개별주문이며 기가저스티스는 아군에까지 영향을 주는 전체마법입니다.

스칼라스쿨토
아군의 수비력을 올리게 됩니다스칼라는 개별 스쿨토은 전체에 유효하지만 스쿨토는 스칼라보다 상승률이 낮습니다.

피올라피올림
아군의 민첩함을 올리게 됩니다피올라는 개별 피올림은 아군 전체에 유효합니다.

바이킬트바이시온
아군의 공격력을 올린다바이킬트 개별 바이시온는 전체에 효과가 있는 대신 상승률은 바이킬트에 떨어집니다

인텔인테라
아군 지능을 올리는 것으로마법의 효과를 향상시킨다인텔은 개별 인테라는 아군 전체에 유효합니다.

마호스테
다른 사람이 자신에게 건 마법을 무효화한다개별

마호키테
상대의 주문을 받았을 때 그 소비 MP만큼 자신의 MP를 회복한다그러나 받는 충격에 변화는 없고 개별주문입니다.

마호탄마호칸타
다른 사람이 쓴 주문에 영향을 받지 않습니다시리즈에 따라 반사한다는 설정으로 되어 잇는 경우도 있습니다.

바하후바하
화염과 냉기 계통의 충격량을 경감하는 장벽을 폅니다그러나 메라계나 햐드계의 공격 주문에 대해서는 효과가 없습니다.

마호바리아매직 배리어
주문에 대한 저항력을 높여 공격 마법의 충격량을 감소시키게 됩니다.

아스 트론
아군 전체를 쇳덩어리로 만들어 일정 턴 동안 모든 공격을 무효화하지만 자신도 일체의 행동이 불능이되는 주문입니다.

모샤스
대상을 변신시켜 HP MP를 제외한 능력주문특기를 복사합니다.

드래곤람
자신을 드래곤으로 변신시켜 적을 공격하며 변신 중엔 조작 할 수 없습니다.

회복 주문
호이미베호이미베호이무베호이마베호마
단체의 HP를 회복시키며 호이미베호이미베호이무베호이마로 올라가면서 회복량이 상승하고 베호마는 완전 회복을 해줍니다.

베호마라베호마즌
아군 전체의 HP를 회복한다베호마즌은 아군 전체를 완전히 회복 합니다.

키아리
맹독을 치료합니다.

키아리쿠
마비를 치료합니다수면치료 효과를 겸하고 있는 작품도 있습니다.

키아라루
혼란을 치료합니다전투 중에만 사용할 수 있습니다수면치료 효과를 겸하고 있는 작품도 있습니다.

자메하
수면 치료 효과를 가지고 있습니다.

마호리
아군 1명의 주문봉인 상태를 해제시킵니다전투 중에 만 사용할 수 있습니다.

마누하
아군 1명의 현혹상태를 해제시킵니다전투 중에 만 사용할 수 있습니다.

자오자 오랄자오리쿠
죽은 아군명을 소생시킵니다자오리쿠는 실패 없이 완전회복 상태이며 자오랄은 성공 확률과 부활 후 HP 회복률이 자오리쿠의 절반 자오는 성공 확률이 낮은 소생술 후 HP가 1입니다.

메가자루
자신의 목숨을 희생해서 동료 전원을 소생하고 HP를 완전 회복시킵니다.

마호이미마호리쿠마호이즌
아군 1명의 MP를 회복한다회복 량은 소비 MP보다 작습니다.

마호아게루마호야루마호야즌
자신의 MP를 다른 아군 1명에게 나누어줍니다전투 중에만 사용할 수 있습니다.

가타주문

루라
한 번 가본 적이있는 도시와 마을로 이동합니다설정상 하늘을 날아 목적지까지 빠르게 이동하는 주문이기 때문에 던전 등의 천장이 있는 장소에서 사용할 수 없습니다.

리레미토
던전에서 즉시 입구까지 탈출합니다.

라나루타
낮과 밤을 반전합니다.

레미라
동굴에서 주인공의 주위를 밝게 비춥니다.

파푼테
전투 중에 사용할 수 있으며 여러 종류의 효과 중 무엇이 일어나는지 모르게 되어있습니다