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2013년 11월 30일 토요일

유희와 소드마스터 - 카르세아린

카르세아린

사실 소설 자체로는 크게 기대할 것도 없고 일곤 뒤에도 지억에 남는 것도 거의 없는 그냥 그런 소설입니다 하지만 여러모로 짚고 넘어가야할 점이 많은 소설인것도 사실입니다. 임경배 씨의 소설로 기본적으로 초기 세대의 판타지 소설로 그 세대의 판타지가 그렇듯이 통신상에서 연재하던 것이 출판된 경우입니다.

기본적으로 순진한 드래곤의 여행기라고 되어 있지만 사실 이리저리 민폐를 끼치는 드래곤과 자기욕심에 가득한 인물들 그리고 남에게 잘해주다가 그야말로 얼마나 비참해질 수 있는지를 겨루는 인간들의 이야기입니다.

개인적으로는 이 작품에서 기대 할 수 있는 점은 인간들의 세상을 너무 적나라 하게 보여 주었다는 느낌 외에도 후세대의 판타지에 미친 영향은 크고 거대하여 국내 판타지에서 자주 사용되는 드래곤이 행하는 유희의 개념과 무협에서는 절대고수가 있다면 판타지에서는 소드 마스터가 있다는 공식을 만들어낸 소설이기도 하기 때문에 영향은 크다고 말할 수 있습니다

물론 이러한 소드마스터나 드래곤의 유희의 개념이 완전 창작인 개념이라기보다는 기존에 존재하던 개념을 정리하여 판타지 소설이라는 장르에서처음으로 사용했다고 볼수도 있는 일이지만 이와 유샇ㄴ 개념의 설정들은 존재 하고 잇었기 때문에 정말 이 소설이 이런 설정의원조인가에 대해서는 애매합니다.

하지만 이 외의 점을 제외한다면 그리 주목할 만한 점도 아쉬운 점도 찾기 힘듭니다.

좋은점 나쁜점 1:1느낌 - 강철의 열제

강철의 열제

소설 자체의 문장이나 구성은 수준이상이지만 역사에 실존하는 국가를 배경으로 하면서 고증과 몇몇 설정이 영 아닌 소설입니다. 문장력이 일정 수준 이상이기 때문에 눈에 거슬리는 여러 가지를 참고 넘길 수 있다면 볼만한 소설입니다.

보다보면 정말 이런 나라였으면 하는 생각이 들 정도로 미화되었고 나오는 물품들의 연대는 뒤죽박죽입니다. 고증의 문제야 뭐 애국심이나 민족주의에 입각한 버프라고 볼 수 있지만 기술은 판타지세계의 원주민들, 엘프나 드워프들 까지 그저 감탄에 세이렌의 노래도 박자가 달라서 내성이 있고 대륙의 10대 강자는 무장에게 제압당한 것도 모자라서 나중에는 일반 병에게도 제압당할 뻔하고 이모든 버프가 걸리고 다시 주인공버프가 걸리는 주인공은 개인적인 취향이 롤리타 콤플렉스(?)가 있다는 것 외에는 딱히 약점이 보이지도 않고.....

그렇지만 반대로 등장하는 등장인물들은 전쟁장면이 아닌 짧은 장면들에서도 분명히 존재감을 가지고 있으며 중간 중간 나오는 코미디 장면 역시 조금 많거나 지나친 캐릭터성에 의지하는 부분이 있지만 문제가 될 정도는 아닙니다. 먼치킨적인 존재들과 일반인의 전투이지만 규모의 차이로 그 차이를 덮으려고 노력하고 있으며 전편에 걸쳐서 전쟁준비와 전쟁 이 두 단어로 설명이 가능한 소설인 만큼 전투장면의 묘사는 좋습니다.

제목만 보면 지뢰일 것 같은 - 내 마누라는 엘프

내 마누라는 엘프

그렇습니다 제목만 보면 지뢰일 것 같지만 의외로 지뢰가 아닙니다요즘 나오는 소설들은 지뢰임에도 지뢰 같지 않은 제목을 달고 나오는 경우도 있지만요.

책표지도 그리 손이 가는 디자인은 아니었던 것으로 기억합니다하지만 요즘 나오는 작품과 다르게 초반에는 잔잔한 이야기들의 연속입니다 마치 여성 작가인 것 같지만 수박왕자라는 아이디를 쓰던 걸로 보아 남자가 아닐까 합니다.

얼마나 지뢰인지 직접 확인하겠다는 사람이나 판타지 소설이 양산되던 시기의 작품이었기 때문에 우연히 읽었는데 재미있다는 반응을 보이기도 하는 소설입니다저는 읽을게 없다고 곤란해 하고 있으니 친구가 권해주어서 읽었는데 독특한 캐릭터 설정으로 지금 생각해 봐도 나름의 매력이 있는 작품이었습니다.

무조건 판타지라면 하렘이라고 외치거나 최강의 존재가 되어 여기 저기 횡포에 가까운 일들을 벌여야만 판타지라고 생각하는 사람이 아니라면 남자나 여자 모두 만족할만한 작품이라고 생각합니다그렇지만 후반부로 갈수록 이야기 진행 속도가 빨라지고 조금씩 어색하게 느껴지는 점이 있기 때문에 조금 아쉬운 점이라고 할 수 있습니다.

중간 중간 그때 당시로는 파격적인 표현이 좀 있기는 했지만 글쎄요 지금이야 워낙 아이들이 조숙해져서 그 정도의 묘사는 무리 없을 것 같습니다단지 출판 본이 아니라 연재본에서는 무지막지한 맞춤법의 향연에 놀랄 수도 있다는 점은 조금 주의가 필요하겠군요.

멸망해가는 것들의 이야기 - 쿠베린

쿠베린

이수영작가의 전작과 같이 이번에도 주인공은 누구도 견줄 수 없을 정도의 힘을 가진 존재입니다. 소설의 제목이기도 한 쿠베린을 주인공으로 한 이 작품은 가볍게 본다면 그 강력한 힘을 휘두르는 먼치킨물을 잘 포장한 작품으로 보입니다.

하지만 단순히 먼치킨물로 보기에는 독특한 매력이 있는 작품입니다. 이야기는 처음부터 쿠베린의 특별함에 대하여 말하며 그의 눈으로 보는 인간에 대하여 말합니다. 그의 이야기는 인간이 아닌 존재의 말이기 때문에 소설속의 인물이라도 더욱 객관적으로 인식하게 됩니다. 그렇지만 결국 인간이 아니기 때문에 진지하게 받아들이기는 어려운 면이 있습니다.

초반을 거쳐 중반까지의 심리 묘사는 좋습니다만 후반으로 갈수록 결국 쿠베린의 강함만이 강조되면서 그의 내면적 고뇌가 뚜렸하게 표현되지 않는 점이 운명에 순응하는 성격이 아니기 때문에 오히려 후반부에서 그의 심리묘사가 더 필요하지 않았나 하는 점에서 아쉽습니다.

고대종족의 셋은 마치 운명에 순응하고 운명에 대항하고 운명을 바꿔보려는 존재들인 것처럼 묘사되고 있고 그 외의 조연들 역시 존재감이 있는 캐릭터들이지만 후반부의 묘사에서는 그러한 중반부까지의 묘사가 힘을 잃어버리고 쿠베린 하나로 이야기가 집중되게 되는데 오히려 쿠베린의 성격은 더욱 단순해지고 원초적으로 변해가는 느낌입니다.

하지만 옥스타칼니스의 아이들에서 말 했다시피 중간에 딴 길로 새는 것 같은 이야기들도 결국은 결말을 향에 가는 장치의 하나로 이용되는 이야기를 끌고 가는 능력만으로도 한번은 볼만한 작품이라고 생각합니다.

먼치킨의 교과서 - 가즈나이트

가즈나이트

소위 1세대 판타지 소설에 속하는 작품으로 시리즈가 계속해서 발매되고 있는 작품입니다. 설정 자체가 만화나 라이트 노벨에서 볼만한 설정이었기 때문에 지지와 더불어서 비판도 많이 받았던 작품입니다.

이후의 작품에서는 작가의 필력이 올라가는 것이 느껴지지만 이 작품 자체에서는 전개가 단순하고 복선도 없이 이야기가 진행되는 경우가 많아 황당한 느낌을 받기도 하였습니다.

그렇지만 차원개념을 통하여(시간마저 어느 정도 조절하는 외전도 있습니다만) 여러 세계를 구현하여 각 차원간의 모습에 따른 세계관은 참신하지는 않지만 나름 잘 표현하고 있으며 게임, 만화 패러디처럼 보이는 부분이 몇 있지만 확신이 서는 장면은 몇 없다는 점이 패러디로 보아야 할지 아닌지가 애매해서 개인적으로는 아쉬운 점이었습니다.

작가의 최신작인 가즈나이트R에서 기존의 작품들 속에서 정립되었던 여러  설정들을 엎어 버렸는데 이로 인하여 기존의 설정들로 만들어진 등장인물들의 캐릭터성을 좋아하던 팬들 사이에서는 불만도 나오고 있는 상황이지만 개인적으로는기존의 작품들에서 보이던 세계관의 빈틈이 점점 매워져가는 느낌에 나쁘지 않다고 생각합니다.

여러 비판에도 불구하고 아직까지 시리즈가 동일한 세계관으로 나오고 있다는 것은 그만한 매력이 있다는 반증이 아닌가 생각하게 되는 작품입니다.

바이바할 계열소설

바이바할 연대기에서 기작되어 마도시대 마장기에 이르는 세계관속에서 공통된 주인공이 나오기때문에 하나로 묶어서 다루어 보겠습니다.

우선 상당한 먼치킨물인것은 보증할수 있습니다만 전적의 라혼시리즈에서 부터 계속되어온 일관된 작가으 개성이라고도 볼 수 잇겠습니다. 사실 어릴때 즐겨보던 로봇물도 본질은 먼치킨들아니겠습니까 요즘 한참 영화로 나오고 있는 마블이나 DC의 영웅들도 그렇고 말이죠 즉 문제는 그 먼치킨성을 풀어나가는 필력과 설정아니겠습니까.

필력은 상당한 수준입니다 먼치킨입을 맏아들이고 보면 문제없이 마지막까지 읽을수 있을 것입니다. 문제는 중간에 굳이 이런 이야기가 첨가될 필요성이 있었는지 생각하게되는 이야기가 종종 있다는 것인데 이것은 전작인 라혼에서부터 종종 있어왔던것이지만 캐릭터를 입체적으로 보여주기위한 노력의 부작용인것 같습니다(라혼 2부의 초반부를 생각하면)그러한 외전격인 이야기들을 전작에서는 어떻게든 스토리 구성상의 필요 요소로 넣었지만 마도시대 마장기에서는 후속작의 복선이 아니라면 굳이 필요햇었나하는 의문이 들게 합니다 그리고 더 심각한 문제는 마무리가 약하다는 것입니다.

특히 마무리의 문제는 전작인 라혼의 3부에서 보여준 느낌으로 라혼의 1부와 2부의 정리가 됬다고 말할 수 있는 마무리와는 달리 필요에 의해 급하게 마무리한 듯한 느낌을 지울수가 없습니다. 하지만 가즈나이트를 좋아하시고 먼치킨을 이해할수 있다면 나쁘지 않은 선택이 될수는 있을것 같습니다.